JavaScript类

JavaScript 类

ES5 创建类:

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function Plane(numEngines) {
this.numEngines = numEngines;
this.enginesActive = false;
}

// 由所有实例 "继承" 的方法
Plane.prototype.startEngines = function () {
console.log("starting engines...");
this.enginesActive = true;
};

ES6 类

  • ES6 给 JavaScript 带来了类 class 的概念和实现,实际上是对传统实现方式的一种包装,通过关键字 class 来定义类,通过 extends 来实现继承,子类的 super 是父类的引用,在继承中起着十分重要的作用。
  • 实际上,JavaScript 的类 class 本质上也是基于原型 prototype 的实现方式做了进一步的封装,让我们使用起来更简单明了。也就是说它实际上也是函数 function 和原型 prototype 实现。

基本用法

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// 定义一个叫Animal的类
class Animal {
// 构造函数constructor
constructor(color) {
this.color = color;
}
}
  • 通过关键字 class 来声明一个名字叫 Animal 的类,可以看到类里面(花括号 {}里面)有一个叫 constructor 方法,它就是构造方法,构造方法里面的 this,指向的是该类实例化后的对象,这就是实现了一个类的声明。
  • 构造方法 constructor 是一个类必须要有的方法,默认返回实例对象;创建类的实例对象的时候,会调用此方法来初始化实例对象。如果你没有编写 constructor 方法,执行的时候也会被加上一个默认的空的 constructor 方法。

类的属性和方法

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class Animal {
// 构造方法
constructor(name) {
// 属性name
this.name = name;
}

// 自定义方法getName
getName() {
return this.name;
}
}
  • 我们把类名后面的括号{ }里面的内容称之为类体,我们会在类体内来编写类的属性和方法。上面的案例中,类体内有 2 个方法:constructor( )、getName()。
  • 其中 constructor 方法是构造方法,在实例化一个类的时候被调用。constructor 方法是必须的,也是唯一的,一个类体不能含有多个 constructor 构造方法。我们可以在方法里面自定义一些对象的属性,比如案例中的 name 属性。
  • 此外,我们还自定义了一个 getName( )方法,它属于类的实例方法,实例化后对象可以调用此方法。

类的实例对象

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class Animal{
// 构造方法
constructor(name){
// 属性name
this.name = name;
}

// 自定义方法getName
getName(){
return `This is a ${name}`;
}

// 创建一个Animal实例对象dog
let dog = new Animal('dog');
dog.name; //结果:dog
dog.getName(); //结果:This is a dog
}
  • 还是同一个类 Animal,我们通过 new 来创建了实例对象 dog,构造方法会把传进去的参数“dog”通过 this.name 赋值给对象的 name 属性,所以 dog 的 name 属性为“dog”,对象 dog 还可以调用自己的实例方法 getName( ),结果返回:“This is a dog”。
  • 实例对象的创建有几个要注意的事项
    1. 必须使用 new 创建字来创建类的实例对象
    2. 先声明定义类,再创建实例,否则会报错

类的静态方法

  • 上面讲到的自定义方法是实例方法,也就是实例化后的对象才可以调用的方法,比如上述案例的 getName( )方法。除了实例方法以外,我们还可以定义一种直接使用类名即可访问的方法,我们称之为“静态方法”。
  • 要添加静态方法,在方法名称前面加上关键字 static
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class Animal{
// 构造方法
constructor(name){
// 属性name
this.name = name;
}

// 自定义一个静态方法
static friends(a1,a2){
return `${a1.name} and ${a2.name} are friends`;
}

// 创建2个实例
let dog = new Animal('dog');
let cat = new Animal('cat');

// 调用静态方法friends
Animal.friends(dog,cat); // dog and cat are friends
}

静态方法和实例方法不同的是:静态方法的定义需要使用 static 关键字来标识,而实例方法不需要;此外,静态方法通过类名来的调用,而实例方法通过实例对象来调用。

类的继承

ES6 使用 extends 关键字来实现子类继承父类

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// 父类Animal
class Animal{...}

// 子类Dog
class Dog extends Animal{
// 构造方法
constructor(name,color){
super(name);
this.color = color;
}
}

上面的案例中,我们定义两个类,Animal 类作为父类,Dog 类作为子类,然后通过关键字 extends 来实现继承,此外,我们还注意到一个关键字 super,它相当于是父类中的 this。


我们可以用 super 来引用父类,访问父类的方法

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// 父类Animal
class Animal {
// 构造方法
constructor(name) {
// 属性name
this.name = name;
}

// 父类的自定义方法
say() {
return `This is a animal`;
}
}

// 子类Dog
class Dog extends Animal {
// 构造方法
constructor(name, color) {
super(name);
this.color = color;
}

// 字类的实例方法
getAttribute() {
return `${super.say()},
name: ${this.name},
color:${this.color}`;
}
}

// 创建Dog的实例对象
let d = new Dog("dog", "black");

// 调用子类的Dog的实例方法
d.getAttribute();
/* This is a animal,
name:dog,
color:black */
  • 在父类中,我们定义了 say 方法,想要在子类中调用父类的 say 方法的话,我们使用 super.say( )即可实现。
  • 使用 super 有几个要注意的事项
    1. 子类必须在 constructor 方法中调用 super 方法
    2. 必须先调用 super( ),才可以使用 this,否则报错

ES6 的 class 和构造函数的区别

  • 严格模式
    类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用 use strict 指定运行模式。只要你的代码写在类或模块之中,就只有严格模式可用。考虑到未来所有的代码,其实都是运行在模块之中,所以 ES6 实际上把整个语言升级到了严格模式。
  • 不存在提升
    类不存在变量提升(hoist),这一点与 ES5 完全不同。
  • 方法默认是不可枚举的
    ES6 中的 class,它的方法(包括静态方法和实例方法)默认是不可枚举的,而构造函数默认是可枚举的。细想一下,这其实是个优化,让你在遍历时候,不需要再判断 hasOwnProperty 了
  • class 的所有方法(包括静态方法和实例方法)都没有原型对象 prototype,所以也没有[[construct]],不能使用 new 来调用。
  • class 必须使用 new 调用,否则会报错。这是它跟普通构造函数的一个主要区别,后者不用 new 也可以执行。
  • ES5 和 ES6 子类 this 生成顺序不同
    ES5 的继承先生成了子类实例,再调用父类的构造函数修饰子类实例。ES6 的继承先 生成父类实例,再调用子类的构造函数修饰父类实例。这个差别使得 ES6 可以继承内置对象。
  • ES6 可以继承静态方法,而构造函数不能